Territoire des Bandits
Le Territoire des Bandits est une zone de 40 étages où vivent des artisans et voleurs sombres et fondent une famille.
Soyez prudent avec ces bandits, leur chef est un monstre déguisé en coffre au trésor.
L'alchimiste peut collecter les fleurs sauvages nécessaires à la recette dans la région, où le bûcheron peut couper des arbres et ramasser du bois. Si vous êtes assez chanceux, vous pouvez même rencontrer Archimonster dans le coin de la carte. Si vous devez acheter des kamas dofus, iGameGold peut vous aider.

Comment entrer dans la ville souterraine du forgeron.
Le donjon est réservé aux aventuriers de niveau supérieur à 50, mais soyez prêt à le faire, sinon vous serez en danger. Vous n'avez pas besoin de compléter les prédécesseurs pour accéder au donjon, mais vous devez collecter suffisamment de matériel pour créer la clé permettant de déverrouiller la porte.
Les monuments de la région n'ont pas de monstres et tous les monstres vivent dans le donjon.
Les objets ciblés pour certaines missions sont dans ce cachot. Si vous acceptez ces tâches, vous pouvez les effectuer en passant: par exemple, "Manuel du tailleur".
Les coordonnées du donjon sont localisées dans [13, 21], et la méthode la plus commode consiste à atteindre la position cible via Sufokian Shore Zaap à [10, 22]. Si vous réussissez, vous recevrez un sort de maîtrise d'arme en récompense.
Vous pouvez également utiliser le trousseau pour accéder à ce donjon.

Battez le coffre du forgeron
L'ennemi le plus dangereux dans ce donjon sont les mineurs obscurs, et si vous êtes approchés et attrapés par eux, ils ne commettront aucune erreur dans le combat au corps à corps. En général, dans les cachots, vous devriez essayer d'éviter le combat de mêlée avec ces monstres dotés de puissants sorts.
Le coffre n'est pas très intelligent. Bien qu'il ait une grande vitalité et des sorts puissants, il ne les lance pas systématiquement dans le bon ordre. Il se déplace toujours vers le but le plus proche de lui.
L'idéal est de causer des dommages continus par corrosion et d'éviter autant que possible tout contact avec celui-ci, ou de combiner tous les alliés pour tenter de le tuer en même temps, afin que votre PA ne soit pas éliminé. Il n'y a que 3 PA par round et il n'est pas difficile de le résoudre par le corps à corps; si vous valorisez l'intégrité de l'AP, il est fortement recommandé de le faire.

Nomade
Il faut utiliser tous ses Points de Mouvement disponibles à chaque tour et ne pas se faire tacler.
La difficulté de ce succès vient du fait que les monstres ont tous (sauf exception du Boulanger Sombre) du tacle. Le boss en a même 20 ! A part le boss, les monstres ont 4 Points de Mouvement ce qui leur permet d'avancer rapidement si vous ne les repoussez pas ou ne les tuez pas assez rapidement.
Cependant, la stratégie de ce donjon étant d'éviter le corps à corps, ce succès ne devrait pas trop entraver le comportement à adopter pendant le combat.

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